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ナミがサウザンド・サニー号でMacを使ってプログラミングしていると、突然バグが発生します。ナミはクリマ・タクトを使ってバグを模倣し、修正します。 prompt preview

ナミがサウザンド・サニー号でMacを使ってプログラミングしていると、突然バグが発生します。ナミはクリマ・タクトを使ってバグを模倣し、修正します。

@nasan_0422

90年代の日本アニメ風 伝説の剣を抜くためにやってきたキャラクター 大見得を切るセリフを話しながら思いっきり抜くために叫びながら踏ん張るが オナラをしてしまい情けない時間が流れる カメラもす…

90年代の日本アニメ風 伝説の剣を抜くためにやってきたキャラクター 大見得を切るセリフを話しながら思いっきり抜くために叫びながら踏ん張るが オナラをしてしまい情けない時間が流れる カメラもすごい演出 風が吹き荒れる そしてオナラをする すると 無音になり一瞬世界が止まり 剣が抜けてやったーと言う

@ponzponz15

[メタデータ] 尺: 15秒 テンポ: 約128BPM 構成スタイル: シネマティック・マルチアタック・フィニッシュ / Extreme Close-Up & Wide Alternatio…

[メタデータ] 尺: 15秒 テンポ: 約128BPM 構成スタイル: シネマティック・マルチアタック・フィニッシュ / Extreme Close-Up & Wide Alternation ショット数: 12ショット 画質: 劇場版アニメスタイル / ウルトラハイエンド / 4K / Theatrical Anime, Highly Detailed, Cinematic Lighting,

@kik0ai1jikake

添付画像をストーリーボードとして使用。12カットの各パネルを順番にアニメーション化し、滑らかなトランジションで繋げて cinematic multi-shot videoを作成。 カメラワー…

添付画像をストーリーボードとして使用。12カットの各パネルを順番にアニメーション化し、滑らかなトランジションで繋げて cinematic multi-shot videoを作成。 カメラワーク: 各カットで自然なパン・ズーム・トラッキングを適用。 スタイル: 高品質映画的、詳細な照明、物理的に正確な動き、一貫したキャラクター。 Duration: 10秒、各カット2-3秒程度。

@yyu_hase

上記全てをリファレンス。このアニメ資料を使用して、合計30秒のアニメCMを企画して動画を制作してください。 prompt preview

上記全てをリファレンス。このアニメ資料を使用して、合計30秒のアニメCMを企画して動画を制作してください。

@SSSS_CRYPTOMAN

空高くからサッカーボールが飛んでくる。野球のバッターボックスにいる細身の女性は構えを取る。サッカーボールはバッターボックスに近づくにつれて野球ボールへ変化していく。女性は豪快なフルスイングで…

空高くからサッカーボールが飛んでくる。野球のバッターボックスにいる細身の女性は構えを取る。サッカーボールはバッターボックスに近づくにつれて野球ボールへ変化していく。女性は豪快なフルスイングで野球ボールを場外ホームランにする。BGMなし

@MoveHiro1219