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[メタデータ] 尺: 15秒 テンポ: 約128BPM 構成スタイル: シネマティック・マルチアタック・フィニッシュ / Extreme Close-Up & Wide Alternation ショット数: 12ショット 画質: 劇場版アニメスタイル / ウルトラハイエンド / 4K / Theatrical Anime, Highly Detailed, Cinematic Lighting,
@kik0ai1jikake
ソース参照画像のキャラクターを参照し、同じ人物として維持する。参照画像はキャラクターの顔、目の形、虹彩色、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、シルエット、雰囲気、キャラクターカラー、固有モチーフ、世界観の気配を固定するためだけに使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、ポーズ、画角、フレーミング、白背景、設定資料レイアウト、UI、文字、説明図は再現しない。表情、視線、口元、ポーズ、呼吸、自然な髪と衣
@haruuraeadss
[キャラクターの見た目] 15秒の実験的MV。顔の表情変化を見せることが主目的。カメラは正面の顔アップ、目から顎までがよく見える構図、顔をフレーム中央に固定、全体は単一ショット、背景は感情ごとに色と模様が毎秒変化する。表情変化は1秒ごとにはっきり切り替わる。顔の造形は安定させ、同一人物を保つ。カメラは fixed、わずかな自然な揺れのみ。各秒で表情を明確に、大げさに、読み取りやすく。背景の変化は表
@kan_mi_no9
参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、表情、キャラクター性、雰囲気を維持する。
C’est La Vie | AI Director
参照画像のキャラクターを使って、15秒の縦型ダンス動画を作成。キャラクターは参照画像のアニメスタイルを維持、背景は日本の高校の教室のような実写スタイルを維持する。 - 顔、髪型、衣装、色、全体のシルエットは参照画像を優先する - キャラクターは1人だけ - 顔、手、指、足の形を自然に保つ - 衣装の細部よりも、身体の重心移動、姿勢、シルエットを優先する - 激しいブレイクダンスではなく、高校生がノ
@Naonekozamurai
参照画像のキャラクターを使用する。別人にしない。衣装を変えない。髪型、髪色、顔立ち、服のシルエット、配色、キャラクターの雰囲気を保つ。このキャラをゲームの16ビットドット絵風に変えて描写する。 15秒の高品質な2D横スクロールアクションゲーム風のゲームプレイ動画。台詞なし、字幕なし、文字演出なし。画面はクラシックな2Dサイドビュー。カメラは横からの固定寄りで、プレイヤーキャラクターの移動に合わせて
@SSSS_CRYPTOMAN